гиды и спелы по Охотнику Охотник - общие сведения
Во многих расах присутствуют Охотники. Помимо их главной задачи - приручения зверей, они еще и великолепные дистанционные бойцы. Владея в совершенстве стрелковым и огнестрельным оружием, они представляют немалую опасность для врагов.
Можно приручать больших кошек, пауков, волков и даже птиц – всех живых существ в категории "зверь". Причем навыки зверей становятся известны только после приручения. Одни пауки смогут использовать паутину, которая замедляет врага, другие травить врага ядом, но об этом вы узнаете, лишь только приручив его (паука, а не врага). Драконов, например, приручить не удастся, поскольку они формируют отдельную категорию существ.
У охотника единовременно может быть только одно животное, которому можно дать имя. Опыт вашего питомца не может превышать 90% от вашего собственного опыта. Из-за этого охотники становятся очень опасными соперниками, так как высокоуровневый охотник способен приручить практически любое животное.
Что же случится, когда ваш зверь умрет? После смерти зверя охотник может вызвать его опять, но только после пятиминутной задержки.
У охотников, как и у воинов, тоже нет маны. Вместо маны у охотников фокус, который влияет на точность атак, и урон от них. Фокус максимален, когда Охотник неподвижен и опускается практически до нуля, когда Охотник движется. Эта особенность не позволит охотнику хорошо стрелять на ходу, для точно выстрела ему придется остановиться и какое-то время "фокусироваться".
Сильные стороны:
• Может приручать различных животных.
• Может быстро передвигаться, используя умения Гепарда или Стаи.
• Имеет специальные способности против животных.
• Может использовать способности прирученных животных.
• Очень эффективен против убегающих юнитов.
Слабые стороны:
• Может носить только кожаные доспехи, поэтому более уязвим, чем Воин или Паладин.
• Неэффективен в ближнем бою.
Торговые навыки:
Снятие шкур + Выделка кожи
Травничество + Алхимия
Травничество + Зачаровывание
Характеристики
Допустимые расы:
Дварфы
Ночные эльфы
Орки
Таурены
Тролли
Стандартные индикаторы: Здоровье/Мана
Допустимая экипировка:
Тряпичная Одежда
Кожаные доспехи
Кольчуга (после тренировки)
Допустимое оружие:
Топоры,
Кинжалы,
Ружья или Луки,
Арбалеты (после тренировки),
Кастеты (после тренировки),
Копья (после тренировки),
Посохи (после тренировки),
Мечи (после тренировки),
Метательное оружие (после тренировки),
Двуручные Топоры (после тренировки),
Двуручные Мечи(после тренировки).
Животные (Pets).
Животное, прирученное Охотником, будет его верным спутником, пока вы не захотите от него избавиться. Оно может как повиноваться вашим командам, так и действовать самостоятельно. И только Охотник может дать имя своему питомцу. Петы требуют заботы и ухода. Насколько хорошо вы заботитесь о питомце, вы поймете по уровню его счастья.
Права и обязанности:
• Обязаны заботиться о счастье питомца.
Уровень счастья животного отображается в верхнем левом углу экрана. Его уровень повышается, если вы кормите его и понижается, если вы слишком часто его используете или наоборот не обращаете на него внимание. От счастья зависит урон, наносимый вашим любимцем, то есть чем несчастнее любимец, тем слабее он становится.
• Обязаны кормить животное.
Еду для питомца придется всегда носить с собой. То, что животное предпочитает из еды, можно узнать из меню, на конюшне или используйте Знание Зверей.
• Имеете право оставить его в конюшне.
В конюшне, которые располагаются неподалеку от таверн и почтовых отделений, вы можете оставить свое животное. Можно также приобрести дополнительное место и содержать больше животных. Это удобно, если вы, например, решили приручить другое животное, а старое не хотите бросать.
• Имеете право его обучать различным способностям.
Вы можете обучить своего питомца способностям других животных, вами прирученных.,
Дрессировка и управление животным.
Способность Уровень Стоимость
Beast Lore (Знание зверей) - это заклинание позволяет собирать разную информацию о зверях (например, о его здоровье, броне и рационе). 24 71
Eagle Eye (Глаз орла) - это умение придает орлиную остроту зрения охотнику, позволяя ему видеть более далекие объекты. 14 12
Eyes of the Beast (Глаза монстра) – умение, которое позволяет на одну минуту переселиться в вашего питомца, и после этого смотреть на мир его глазами. 14 12
Feed Pet (Покормить животное) – необходимо для кормления животного. 10 3
Glimpse of Instincts (Обмен ощущениями) – если ваш питомец заметит следы или почует врага, это умение позволит вам сразу заметить его реакцию. 24 71
Mend Pet (Подлечить питомца) - используя это умение можно восстановить здоровье животного, но если во время лечения вас кто-нибудь отвлечет, то лечение будет неэффективным. 12 8
Revive Pet (Воскресить питомца) - с помощью этого умения вы сможете воскресить убитого животного, правда, будет иметь всего 15% здоровья от начального значения. 10 3
Scare Beast (Напугать монстра) – способность Охотника напугать зверя, чтобы тот убежал от него. 14 12
Tame Beast (Приручить монстра) – выберите себе животное и приручите его. Процедура приручения длится 20 секунд. И если вы понравитесь монстру - он станет вашим ручным животным, но при этом будет несчастным и голодным. 10 3
Боевые тактики.
Способность Уровень Стоимость
Подрезать крылья (Wing Clip) - наносит 5 единиц поражения и замедляет движение противника на 50%. 12 8
Укус мангуста (Mongoose Bite) – контратака, в результате которой монстр теряет 20 единиц. 16 18
Выйти из боя (Disangage) – используется для переключения внимания монстра на вашего питомца. 20 29
Теневой выстрел (Arcane Shot ) -заклинание, которое моментально наносит противнику некоторое количество повреждений темной магией. Можно использовать при беге. 4 1
Замедляющий удар (Concussive Shot ) – удар, с помощью которого вы можете на 3 секунды значительно снизить скорость перемещения вашей цели. 8 2
Острие Скорпид (Scorpid Sting) - наконечники, повышающие силу и ловкость. 22 56
Отравленное острие(Viper Sting) - наносит огромное повреждение, но только одной цели. 36 1 50
Залп (Volley) - залп огня, сносящий противника на расстоянии 8 ярдов в течение 6 секунд. 40 1 60
Многозарядность (Multi-Short) - возможность поразить сразу 3 цели. 18 29
Огонь (Flare) - поджигает всех, находящихся в радиусе 30 ярдов в течение 30 секунд. 32 1 50
Симуляция смерти (Feign Death) - поможет в том случае, если вы хотите, чтобы ваши враги от вас отстали. 30 80
Скоростной огонь (Rapid Fire) - повышает скорость атаки на 40 % в течение 15 секунд. 26 9
Замораживающая ловушка (Frost Trap) - припопадании в нее превращает всех в глыбы льда, и замедляет передвижение врагов в радиусе 10 ярдов. 28 81
Взрывающаяся ловушка (Explosive Trap) - когда враг наступит в нее она взорвется, причинив ему немало ущерба, а потом еще будет его дожигать некоторое время. 34 1 80
Виды, принимаемые Охотником.
Виды Уровень Стоимость
Вид гепарда (Aspect of Cheetah)– используется для быстрого отступления. 20 29
Вид сокола (Aspect of hawk) - здорово увеличивается сила атаки. 10 3
Вид стаи тигров (Aspect of the Pack) - охотник и его группа принимают вид стаи тигров, что повышает скорость их передвижения на 20 %. 40 1 60
Ценные советы
Охотник может использовать ловушки, которые необходимо расставлять до начала битвы.
В основном охотники атакуют монстров, используя оружие дальнего боя. Можете попросить Инженеров прикрепить к ружью или луку оптический прицел. Или купить модифицированное оружие на аукционе.
Лучше использовать самые хорошие из доступных боеприпасов. Иногда лучше купить патроны у инженеров, так как они делают прекрасные патроны, нежели продаваемые торговцами.
Колчаны и сумки для патронов позволяют повысить скорость перезарядки оружия. Чем лучше будут сумка или колчан, тем выше будет скорость.
Добавлено (06-09-2006, 21:35:09)
---------------------------------------------
Зачарование (Enchanting)
Навык зачарования позволяет вам наделять оружие и доспехи дополнительными магическими эффектами, помимо увеличения параметров, таких как сила, ловкость, выносливость и т.д., вы сможете улучшить ваши вещи и нестандартными эффектами- заморозкой, увеличением повреждений по демонам и многим другим.
Для зачарования нужны специальные магические ингредиенты - пыль и эссенции, вы получаете их "разбирая" другие магические вещи. Шитье - будет хорошим дополнением зачарованию, вы сможете сами создавать для себя магические предметы, а затем "разбирать" их.
- Зачарование будет полезно всем классам, т.к. существуют магические эффекты полезные как бойцам, так и заклинателям. Может наделить оружие дополнительными повреждениями, доспехи выносливостью, а плащ сопротивлением магии.
- Зачарование позволит вам создавать волшебные палочки(Wand), и зачаровывать кожу и ториум для использования другими профессиями.
- Кроме улучшения параметров предметов, зачаровтели могут создавать масла, усиливающие боевые или лечебные заклинания.
- Считается, что выгоднее всего выбирать профессию зачарования на высоком уровне, на низких уровнях развитие профессии может потребовать от вас слишком большого количества денег на магические вещи, для последующего "разбора". Лучше начинать игру с добывающими профессиями, а затем, накопив денег выбрать производственную профессию.
- Зачарование - одна из наиболее прибыльных профессий, особенно на недавно открывшихся серверах, однако это и очень сложная для изучения профессия. Вам потребуется много времени для развития своего навыка, также будьте готовы к тому, что вам придется потратить немало сил на поиск редких формул. Вы можете продавать зачарования без риска быть обманутым, зачарования можно накладывать прямо в окне торговли, при этом, если сделка будет расторгнута, вы не потеряете ингредиенты.
Обучение зачарованию.
Прежде всего вам потребуется найти тренера, в любом крупном городе спросите охранника и он отметит на вашей карте его месторасположение. Обучившись профессии, вы сможете "разбирать"(Disenchant) магические предметы (зеленые, синие или фиолетовые) на реагенты. Когда значение вашего навыка достигнет 20, вам потребуется магический-прут (Rod) для увеличения параметров ваших предметов. Позже вам потребуются более качественные пруты, вы можете купить их у кузнецов.
Зачаровывать можно один и тот же предмет, при этом новый эффект заменит предыдущий.
Реагенты получаемые при "разбирании" предмета зависят от его уровня, однако это не значит что, разобрав предмет определенного уровня вы получите желаемый реагент.
Эти таблицы помогут вам приблизительно просчитать результат дизинчанта:
Пыль уровень предмета
Strange Dust 1-20
Soul Dust 21-30
Vision Dust 31-40
Dream Dust 41-50
Illusion Dust 51-60
Эсенции уровень предмета
Lesser Magic Essence 1-10
Greater Magic Essence 11-15
Lesser Astral Essence 16-20
Greater Astral Essence 21-25
Lesser Mystic Essence 26-30
Greater Mystic Essence 31-35
Lesser Nether Essence 36-40
Greater Nether Essence 41-45
Lesser Eternal Essence 46-50
Greater Eternal Essence 51-60
Осколки уровень предмета
Small Glimmering Shard 1-20
Large Glimmering Shard 21-25
Small Glowing Shard 26-30
Large Glowing Shard 31-35
Small Radiant Shard 36-40
Large Radiant Shard 41-45
Small Brilliant Shard 46-50
Large Brilliant Shard 51-60
*Высокоуровневые эпические (фиолетовые) предметы превращаются в Nexus Crystal, реагент для самых мощных зачарований.
Ценные формулы.
Enchant Weapon - Agility
Enchant 2H Weapon - Agility
Enchant Weapon - Spell Power
Enchant Weapon - Crusader
Enchant Gloves - Fire Power
Enchant Gloves - Frost Power
Enchant Gloves - Shadow Power
Enchant Gloves - Healing Power
Enchant Chest - Major Mana
Enchant Chest - Major Health
Масла:
Brilliant Wizard Oil
Brilliant Mana Oil
За репутацию с ториумным братством:
Enchant Weapon - Strength
Enchant Weapon - Mighty Intellect